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GEE引擎英雄攻击QF触发中的攻击和魔法触发介绍

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发表于 2021-9-11 01:56:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
触发脚本D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def目录下的 QFunction-0.txt

[@HeroMagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被人物【‹$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=‹$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被怪物【‹$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=‹$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK

[@HeroMagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了人物【‹$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=‹$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【‹$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=‹$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK
;======================物理攻击触发==========================
[@HeroStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被人物【‹$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=‹$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被怪物【‹$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=‹$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK

[@HeroAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了人物【‹$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=‹$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【‹$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=‹$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK

;======================下面变量获取怪物完整名字==========================

增加变量以显示完整名(不去数字):$CURRRTARGETFULLNAME


上面演示脚本中变量不获取怪物名字后面的数字:$CURRRTARGETNAME



提供2种变量大家自己按需使用!






楼主,我太崇拜你了!温馨提醒:不想打字回贴可以使用回复框上面的快捷回复呢,恶意灌水会处罚封号的哟


谢谢楼主分享!小技巧:用户组权限升级最快的方法就是发布亲测资源,每帖奖励1点威望(10积分)和80-200萝卜币哦快去试试吧!



楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!小技巧新人完成绑定QQ 绑定微信 就可以获得5点威望,直接晋级二星萝卜哟
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