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两代人的伴随与回想 《热血传奇》用20年把游戏酿成IP再酿成文化 ...

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发表于 2021-10-1 13:20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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原标题:两代人的伴随与回想 《热血传奇》用20年把游戏酿成IP再酿成文化
            2020年9月28日,《热血传奇》迈进了它运营的第20年,对于一款PC客户端网游来说,这个数字可谓和它的名字一样,是国服网游市场的一个"传奇"。20年来,随着期间和技能的发展,有浩繁游戏产物在市场竞争中被镌汰,而《热血传奇》这个品牌在盛趣游戏的运营下20年来活泼度不停居高不下。一方面在端游范畴维持运营,近期推出20周年专题运动,从域外仙岛的新舆图到玛法之巅的争霸赛;另一方面在拓展IP范畴横向发力,通过手机版、原生云游戏、怀旧版,以及影视、动漫等衍生财产链,在几年时间里构建出了本身的IP生态圈。
可以说,纵观《热血传奇》的发展进程,就能扼要地明白国服游戏市场的发展史,传奇这个IP的意义,也不再仅仅是一款游戏的荣光,而是为行业内带来开导和引导的一个标记。

2001年,《热血传奇》为第一批网嬉戏家打开新大门
20年前,随着网络期间的鼓起,网络游戏这种娱乐也开始登岸国内市场,《热血传奇》正是此中之一,和《石器期间》、《金庸群侠传》、《红月》、《龙族》等名字一起,成为第一批网嬉戏家最深刻的影象。
《热血传奇》在韩国市场的影响力,要比同期的韩国网游略低一筹,但在被隆重游戏(2019年更名为盛趣游戏,以下均称盛趣游戏)引进署理后,立即以碾压姿态逾越了其他引进产物。究其缘故原由,和其时的国服游戏情况是分不开的。
在2001年,国内家用电脑的遍及率并不高,绝大多数玩家都是在网吧打仗到网络游戏的,《热血传奇》的画面和计划堪称"好钢用在刀刃上",简便而不大略,既能适配其时网吧主流呆板设置,又能在细节上感动玩家。好比矿区舆图里逼仄克制的氛围,蜈蚣洞【*****智伍应用提示您:未购买正式版授权,功能受到影响!!请根据最上面的引导提示,自助购买正式版授权,主动开通!!在线客服微信:ccccyyyy4444,官方网站:zhiwu55.com*****】,都和进入游戏时那扇斑驳厚重的石门一样,让玩家久久难忘。
图:认识这扇门的玩家,都已经步入中年了吧

网吧情况也让《热血传奇》的流传和发酵速率超乎想象,20年前的平凡网吧空间很小,情况嘈杂,偏偏头就能清楚地看到邻座的电脑屏幕,好奇之下几句闲聊,就能吸引到一个新玩家参加游戏,再加上《热血传奇》自己就是以互助升级打宝、PK攻城为兴趣,这种"现场型安利"的结果天然要比如今的居家情况显着许多。根据官方的统计数据,《热血传奇》邻近公测一周年时,在线人数已经突破了50万,在1.6版更新后,在线人数到达了65万之多,到了2002年底,注册用户累计突破4000万。
图:以上官方统计数据,《传奇2》就是指《热血传奇》
《热血传奇》作育的征象级乐成在国服网游发展的十余年里,险些是绝无仅有的,固然这乐成与其时的外界情况有很大关系,但起到决定性作用的,照旧《热血传奇》的独特游戏性。在同期的引进网游渐渐消灭时,《热血传奇》仍旧屹立不倒,且有愈战愈勇之势。
占据天时地利后,《热血传奇》用独特游戏性打造了"传奇式"网游范例
"一刀9999"的页游广告在玩家心中已经成了一个梗,想起这句台词时,也总会遐想到广告商配上的酷似《热血传奇》风格的游戏画面。
现实上,《热血传奇》在早期引进时,是以小数值计划著名的,属性一位数的金饰、两位数的武器都大概是游戏中的极品装备。以如今的风俗来看,如许的发展曲线未免过于迟钝,但对传奇玩家来说,在寻求更高更强的路上,布满了多样化的发展兴趣。好比说,《热血传奇》中着名度很高的裁决之杖,用攻击下限低落到0的代价换来攻击上限高达35,给玩家开发了通过祝福油提拔荣幸来寻求稳固上限的门路,同时也用恶意PK掉荣幸的办法控制了"上限流"玩家扰乱游戏秩序的几率,把这种高伤害维持在城战和打boss的正面反馈中;而对于热爱PK的玩家,《热血传奇》也留出【*****智伍应用提示您:未购买正式版授权,功能受到影响!!请根据最上面的引导提示,自助购买正式版授权,主动开通!!在线客服微信:ccccyyyy4444,官方网站:zhiwu55.com*****】,将PK带来的咒骂酿成另一种正向加成。
图:《热血传奇》的资深粉丝打造的"裁决之杖"手办
可以说,《热血传奇》对玩法均衡和游戏情况的把控,是同期网游中最精彩的,高尺度的质量让其时照旧门生或刚刚工作不久的玩家主群体,在互助打宝和沙巴克城战中领会到了亘古未有的"毗连"感。这种毗连感,让《热血传奇》为国服网游市场开启了一种"传奇式"游戏范例,用一种【*****智伍应用提示您:未购买正式版授权,功能受到影响!!请根据最上面的引导提示,自助购买正式版授权,主动开通!!在线客服微信:ccccyyyy4444,官方网站:zhiwu55.com*****】,以人为本,以情动人,在国服网游发展史上,厥后者不停地鉴戒这种模式,作为元祖的《热血传奇》,也因此长盛不衰。而同期引进的网游,则不少都由于忽略了玩家的需求,而在质量降落、外挂横行等多种缘故原由中渐渐走向消灭。
图:《热血传奇》中的沙巴克城战是无数老玩家深夜梦回的热血场景
网游井喷期间开启后,《热血传奇》是怎样保持活力的
网游在线运动、跨范畴联动、师徒挚友婚姻等互动体系,这些如今的"通例操纵",许多都是由《热血传奇》开先河并发扬光大的。从1.10版本的"三好汉传说"开始,《热血传奇》不停在署理之路上寻求得当国服市场的创新,春节期间创办春晚联欢,天下杯前筹谋足球联赛,让游戏与玩家的情绪毗连更加精密,也为市场留下了名贵的运营履历。
随着硬件技能发展,从2D到3D,从署理到自研,2005年之后,国服网游市场迎来了空前的繁荣阶段。面临重新洗牌的市场局面,连任三年"十大最受接待的网络游戏"的《热血传奇》没有躺在结果簿上一味地打情怀牌去拴住老玩家,而是积极地寻求厘革,来顺应新的期间。

2005年3月,《热血传奇》推出了两年来的第一个大型版本更新,为最具代表性之一的1.76版划下句号,新的1.80"龙"版本在技能、装备、舆图和怪物上都做出了庞大改变,《热血传奇》的热度再次空前高涨。
同年,游戏正式公布永世免费,将时长付费的"拉大升级难度,逼迫在线劳动"模式酿成靠内容质量吸引玩家,游戏兴趣多条理发展,通过竞争在国服市场保持一席之地。
在2006年的1.80"好汉"版本中,《热血传奇》用职业合击等创新,证明白本身在厘革之路上的气力。
今后的数年中,更多的新内容层出不穷,在保存了焦点玩法的同时,还融入了自走棋、吃鸡等新生代的内容,既满意了老玩家的需求,也吸引了90后以致95后的年轻群体,至今每年仍有数亿元流水。
图:《热血传奇》19周年时参加的自走棋玩法
刁悍的游戏气力作育了《热血传奇》IP的代价,在IP改编游戏市场中,《热血传奇》IP也占据了头部职位,团体代价凌驾千亿元,每年都能带来百亿元以上流水,累计注册用户已经凌驾6亿。
此中最具有代表性的,当属手游期间崛起后入局的《热血传奇手机版》。
手游期间的强强联手,《热血传奇手机版》开了市场佳构化运营的先河
有人说,打败一款泡面的,并不是另一款泡面,而是外卖平台。
这句话险些在全部行业内都能找到对应的例子,当一款产物险些做到极致时,就很难再通过创新和改变去突破了,可以或许击穿这道天花板的气力,每每来自另一个维度。国服PC端网游(尤其是RPG类)在颠末十余年的竞争后,从玩法到体系都已经成熟,就在人们推测接下来端游会有怎样的革新方向时,手游行业不声不响地异军突起了。
有飞速发展的科技支持,再加上独特的便携上风,手游的游戏性和遍及度可以说日新月异,短短几年就险些追平了端游的历程。在如许的情况下,使用《热血传奇》的IP,横向拓展开辟手游业务也就成了势在必行的办法。

对《热血传奇》来说,手机版的诞生并不但仅意味着一次平台的内容移植,而是代表通过IP扩展来打造佳构财产链的紧张一步,为了将这一步迈得稳中求稳,盛趣游戏与腾讯互娱睁开了国服游戏行业中最大的一次强强联手,就产物开辟、技能支持和运营服务等多项内容告竣了同等,在2015年正式上线了《热血传奇手机版》,敏捷拿下了iOS免费榜和脱销榜双榜冠军的结果,一举成为年度征象级手游产物之一。据统计,在《热血传奇手机版》的玩家中,70后和80后占了60%,95后的比例则高达32%,这表现《热血传奇》的影响力突破了期间的范围,也让业界看到了这个IP的巨大潜伏代价。
图:《热血传奇》IP改编手游的收入数据
这次互助后,盛趣游戏连续将旗下共计5款游戏交由腾讯独家发行,累计贡献流水凌驾140亿元人民币,最新的手游《传奇天下》也即将通过腾讯独家署理和玩家晤面。深度互助带来的是进一步的关系密切,腾讯在2018年以30亿元人民币战略入股盛趣游戏,2020年成为盛趣游戏母公司世纪华通的第五大股东。行业内为之震惊,而且开启了巨头联手,将佳构游戏佳构化运营的手游新期间。
追寻已往和探索将来,原生云游戏的诞生
2001年,《热血传奇》打造了网游元祖的成绩;2020年,盛趣游戏在迎来20周年的节点上,一手推出《热血传奇怀旧版》来为老玩家开启"追寻已往"之旅,一手与咪咕互娱团结创建擎云工作室,打造"探索将来"的原生云游戏。
云游戏是5G期间的新概念,要通过游戏的焦点玩法、视觉计划和用户交互等内容来举行计划,业内并没有可以参考的案例。就像当年引进《热血传奇》一样,盛趣游戏再次踏上了探索创新的门路,将得当新生代的直播情势与《热血传奇》的特点联合,通过玩家在观看直播时随时参加游戏同屏互动,来改变传统直播互动的模式。在技能和玩法上,《热血传奇》云游戏也实现了多种创新,包罗视频流与游戏场景的深度联合、单维看直播到多维直播互动等。
正像20年前的玩家被重新界说的"毗连"所感动一样,新生代的玩家也将被《热血传奇》云游戏代表的新直播情势所触动。对于盛趣游戏来说,这不但意味着《热血传奇》的新发展,更代表着向下一个即将到来的新期间发起IP拓展的结构。
从《热血传奇怀旧版》的火爆 看传奇IP生态圈的远景
在端游范畴,《热血传奇》不停在不停丰富产物线,推出了《传奇归来》、《传奇外传》、《传奇序章》、《传奇永恒》、《热血传奇秒卡版》等一系列端游产物,从各个角度为差别群体的玩家提供新内容。好比说,对90后的新生代来说,快节奏的《传奇永恒》就更加顺应他们的游戏风俗,在深入感受《热血传奇》IP共有的焦点兴趣底子上玩得更纵情。
而面临老用户,《热血传奇》在即将迎来20周年怀念之际。推出了《热血传奇怀旧版》,还原了点卡收费、发展曲线稳固、装备保值等初代《热血传奇》的特点,满意老玩家怀旧呼声的同时,也让新玩家能真正亲身体验"传说中的"经典版本,感受一下传奇IP线上的元老和其他产物的差别。
图:《热血传奇怀旧版》的宣传,用游戏点卡、机器鼠标、泡面碗的细节将玩家带回了20年前

《热血传奇怀旧版》上线后,在三个多月的时间里服务器始终处于爆满状态,新增服务器已经到了13组,公布登岸腾讯WeGame平台后预约人数凌驾23万。和腾讯的联手、与B站着名UP主的互助,以及约请年轻用户喜好的说唱歌手互助推出《传奇Disco》等年轻化运营,让《热血传奇怀旧版》和传奇IP再次拓展了对新生代用户的覆盖度,为泛娱乐产物的延展和IP打造开辟了更广阔的远景。
在这个底子上,盛趣游戏还通过《热血传奇》打造了独特的IP生态圈,从线上的IP游戏创新,到线下的传奇玩家圈,用一系列运动推动IP连续发展。联动国内全部传奇财产链相干企业,形成一个传奇类财产集群,围绕IP向影视、动漫、旅游、文创等多场景多范畴拓展,构建属于《热血传奇》的传奇文化。
作为一款常青树级别的国民游戏,《热血传奇》和它的IP生态远景有着巨大的潜力,在下一个十年中,它的新结构又会给业界带来怎样的启示呢?

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